Gamescom 2025 | "Games zijn dragers van ideologie, net als Hollywood"
Mevrouw Bremer, u bent woordvoerder games voor de Linkse Partij in de Bondsdag. Hoe vervult u deze rol? En bent u aanwezig op Gamescom in Keulen, 's werelds grootste videogamebeurs?
We zijn momenteel bezig met het ontwikkelen van een standpunt over gaming vanuit links. Het onderwerp is jarenlang verwaarloosd, ondanks de vele politieke dimensies : economisch, cultureel en mediabeleid, arbeidsomstandigheden voor ontwikkelaars. Dit omvat ook e-sports en de kwestie van de non-profitstatus van clubs in plattelandsgebieden. Helaas ben ik dit jaar alleen op donderdag aanwezig op Gamescom .
Je bent niet alleen politicus en woordvoerder van de game-industrie, maar je streamt ook op Twitch. Wat is Twitch en waarom stream je?
Twitch is Amazons toonaangevende wereldwijde livestreamplatform en heeft miljoenen gebruikers in Duitsland. Oorspronkelijk bedoeld voor gaming-livestreams, kun je er nu allerlei soorten content vinden, van Just Chatting tot politieke gesprekken. Ik begon twee jaar geleden, voordat ik politicus werd, met het streamen van videogames onder de naam " Koffeinpiratin " (Koffiepiraat), omdat ik zelf altijd al een gamer was geweest en graag naar deze content op Twitch keek. Tijdens de federale verkiezingscampagne dacht ik: waarom niet rechtstreeks verslag doen van Twitch, reageren op wat andere kandidaten zeiden en dat allemaal combineren met gamen? Ik sprak ook over dingen die me normaal gesproken interesseren: van het verzamelen van Pokémon-knuffels tot bouwstenen.
Vergeleken met de VS, waar linkse internetactivisten zoals Hasanabi , ContraPoints en Sam Seder een miljoenenpubliek bereiken met professionele video's, is de ruimte voor Duitse linkse digitale activisten nog relatief sluimerend. Ziet u dat anders?
Nee, dat klopt, maar langzaamaan doen steeds meer mensen dat, zoals Dekarldent , die met linkse kritiek op het nieuws reageert, Hakon , die specifiek over veganisme praat, of Lilischote , die zich uitspreekt over transgenderkwesties. Er lijkt echter geen grotere, overkoepelende strategie achter te zitten. Ik zou Hand of Blood daar deels bij betrekken. En natuurlijk mezelf, hoewel ik uniek ben doordat ik zowel een streamer als een politicus ben.
Is de langzame opmars van links te wijten aan de sterke aanwezigheid van rechts in de digitale wereld? Is de gamebubbel, gecreëerd door streamers zoals Asmongold, rechtser?
Ja. Vooral als vrouw ervaar ik veel vijandigheid in de politiek en in de gamewereld. Gameplatformen worden door rechtsextremisten doelbewust gebruikt als platform voor radicalisering of toetreding. Tegelijkertijd ervaar ik echter ook dat de internet- en gamegemeenschap een veilige haven kan zijn voor veel jongeren, met name voor queers en transgenders. Beide dingen gebeuren tegelijkertijd – maar we mogen deze digitale ruimtes, die deel uitmaken van het dagelijks leven van veel jongeren, niet aan rechts overlaten. We hebben een tegengeluid nodig, met sterke content en authentieke linkse contentmakers. Ik zou bijvoorbeeld Heidi Reichinnek nooit kunnen kopiëren. Dat werkt niet. Ik moet opereren waar ik authentiek ben, waar ik een normaal mens kan zijn – en voor mij is dat de gamegemeenschap. De politiek heeft zulke "normale mensen" nodig – mensen die laten zien dat vertegenwoordiger, activist en gamer tegelijk zijn niet tegenstrijdig is. Ik verbind die twee. Nerdy, maar competent.
Wat is het idee achter je stream?
Ik wil Twitch politiek inzetten om politiek toegankelijker en transparanter te maken – ook voor jongeren. Tegelijkertijd gaat het om het vestigen van een linkse popculturele hegemonie. Uit mijn tijd als schoolmaatschappelijk werker en in het open jeugd- en jeugdwerk weet ik dat je veel geduld moet hebben en jongeren moet accepteren zoals ze zijn. Veroordeel ze dus niet meteen om iets, zoals Labubu-knuffels of overmatig TikTok-gebruik. Streamen fungeert ook als een soort digitaal burgerkantoor. Voor veel mensen is dit een veel laagdrempeliger manier om in contact te komen met politici dan het bijwonen van evenementen. Iedereen met een smartphone kan online op Twitch anoniem een vraag stellen.
Wat zijn jouw favoriete spellen?
Mijn favoriete gameseries zijn "Borderlands" en de "Fallout"-serie. Maar ik hou ook van indiegames, omdat ze meestal coolere, innovatievere ideeën hebben. Ik vraag me soms af wat voor games er zouden zijn als de industrie niet gedreven zou worden door marktlogica en niet gesteund zou worden door gigantische bedrijven met winstoogmerk. Zou er dan nog steeds elk jaar dezelfde "Call of Duty" uitkomen, alleen dan met andere maps? Als je rondkijkt in de indiewereld, krijg je een idee van wat er allemaal mogelijk is. Ik vind het ongelooflijk spannend.
Gamen in het socialisme – hoe stel je je dat voor?
Allereerst hebben we absoluut goede werkomstandigheden nodig in ontwikkelstudio's. Geen 48-uursdiensten meer vóór de release, geen onafgemaakte games meer die ten koste gaan van werknemers en gebruikers. Een ander groot probleem is het soort verhalen dat in videogames wordt verteld. Ik zou daar graag meer diversiteit zien – meer verhalen vanuit het perspectief van vrouwen of ouders. Talloze games gaan over gedepolitiseerde vrijheidsstrijd, waarbij we vaak een soort fascistische macht als vijand hebben waartegen we ons moeten verdedigen, maar we hebben zelf nooit een politieke agenda. Het is altijd zo'n vaag concept van vrijheid. We worden altijd gevoed met hetzelfde Amerikaanse militaire perspectief. Ken je één stedenbouwsimulator waar de focus niet ligt op maximale groei? Dus als ik een stad bouw in "City Skylines", is mijn doel om die zo groot mogelijk te maken, en ik plaats onnadenkend een politiebureau in elk klein buurtje. Waarom eigenlijk? Waarom dwingt de game me daartoe? Games zijn voertuigen van ideologie, net als Hollywood.
nd-aktuell



